BY LARA WEBER
Willkommen bei âLittle Architectâ. Wir sind ein âDigital Creatorâ Unternehmen, dass sich auf digitale Innenraumgestaltungen spezialisiert hat, im Bereich E-Gaming âAnimal Crossing: New Horizonsâ.
Marktforschungen haben ergeben, dass sich immer mehr mittelstĂ€ndige und wohlhabende Verbraucher weltweit fĂŒr E-Gaming interessieren. Dabei ist eines der meist verkauften Spiele weltweit: âAnimal Crossing: New Horizonsâ. Durch seine sehr offen und flexible gestaltete virtuelle Welt wurde das Simulationsspiel gerade in der Pandemie von vielen Unternehmen aktiv als Marketingplattform genutzt, hauptsĂ€chlich zur Produktplatzierung.
âLittle Architectâ hat es sich zur Aufgabe gemacht, Kunden virtuell Innenraumgestaltungen anzubieten, die sie inspiriert und ihnen dabei hilft, ihre perfekte virtuelle Welt zu erschaffen. Zudem bietet es den Anreiz, diese auch in der realen Welt als Inspirationsquelle zu nutzen.âLittle Architectâ wurde 2022 gegrĂŒndet und hat weitreichende Erfahrung in der Gestaltung von InnenrĂ€umen durch eine langjĂ€hrige Erfahrung in der Architektur.
Unsere Ziele fĂŒr die nĂ€chsten 4 Jahre sind:
- Festigung eines hervorragenden Rufs als virtueller Innenraumgestalter, der die Erwartungen der Kunden stets ĂŒbertrifft und interessante, innovative Designs anbietet.
- Abschluss von mindestens 3 langfristigen Werbepartnerschaften im ersten Jahr, 5 im zweiten Jahr und 7 im vierten Jahr sowie zusÀtzlichen ProvisionsvertrÀgen.
- Umsatzgenerierung ab Mitte 2022 mit einer stetigen Umsatzsteigerungen und positivem GeschÀftsverlauf in den folgenden Jahren.
- Positiver EBIT ab Mitte 2023 und ab Mitte 2024 ĂŒbersteigt der kumulierte free Cash Flow das eingebrachte Startkapital.
Little Architekt ist als skalierbares GeschÀftsmodell angelegt.
Je nach wirtschaftlicher Entwicklung, z.B. bei Gewinnung weitere Werbepartner (gegenĂŒber Plan), kann durch zusĂ€tzliche Ressourcen (Personal) mehr GeschĂ€ftspotential realisiert und damit mehr EBIT und Cash Flow generiert werden. Die damit verbundenen zusĂ€tzlichen Investitionen (IT-Ausstattung) sind aus dem zusĂ€tzlichen Cash Flow finanzierbar und mit wachsendem GeschĂ€ft (Umsatz) bleibt das finanzielle Risiko absolut gleich.
BUSINESS PLAN
2022-2026-Businessplan559.9KB
2022-2026-Businessplan_executive_summary.pdf85.9KB
Value propositions
Value propositions
Angebot
Customer segments
Customer segments
Kunden
Channels
Channels
Kunden
Customer relationships
Customer relationships
Kunden
Revenue streams
Revenue streams
Finanzen
Key activities
Key activities
Infrastruktur
Key resources
Key resources
Infrastruktur
Key partnerships
Key partnerships
Infrastruktur
Cost structure
Cost structure
Finanzen
PROTOTYP
(Stand: 31.01.2022)
Dezember 2021
Dezember 2021
Januar 2022
Januar 2022
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